Presentazione
Data
2 Ottobre 2024
Descrizione del progetto
Per uscire dal labirinto virtuale creato con qrcode il giocatore dovrà sfidare il bot Telegram CodyMazeBot e seguire la giusta programmazione! Il giocatore non conosce il percorso, ma riceve istruzioni e dovrà interpretarle ed eseguirle correttamente.
1) Le sequenze di istruzioni fornite dal bot saranno di difficoltà crescente, sia per i costrutti che presentano sia per la lunghezza.
Obiettivi
Introdurre in modo intuitivo e ludico i concetti base della programmazione per sviluppare il pensiero computazionale.